home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 121595.doc / 000164_lightwave@garcia.com _Mon Dec 18 13:29:27 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  2KB

  1. Received: from relay6.UU.NET (relay6.UU.NET [192.48.96.16]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id NAA15304 for <dwarner@albany.net>; Mon, 18 Dec 1995 13:29:27 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay6.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzurh28954; Mon, 18 Dec 1995 13:28:08 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA18440; Mon, 18 Dec 1995 13:28:21 -0500
  6. Date: Mon, 18 Dec 1995 13:28:21 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.951218025602.17738B-100000@access4.digex.net>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: LW Frame limits?
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. David Warner wrote:
  22.  
  23. > I seem to have discovered another limitation of LightWave...in addition 
  24. > the 1,000 object limit and the 65,000 polygon (per object) limit, there 
  25. > appears to be a frame limit of 24,464 frames.
  26. > had a total of 90,000 frames...when I loaded it into LW, it only showed 
  27. > 24,464 in the scene panel ...
  28.  
  29. That's pretty funny, and I think I know what's happening.  24,464 is
  30. what you get when you only look at the lower two bytes of 90,000.  Or:
  31.  
  32.    90000 = 01 5F 90h
  33.    24464 = 00 5F 90h
  34.  
  35. The loss of the bits above the 15th could have been an effect of using
  36. certain Windows functions to handle the frame number fields on the
  37. Scene panel, but a quick check on the Amiga also shows this behavior,
  38. which implies that LW itself is using a 16-bit integer to store frame
  39. numbers.
  40.  
  41. The actual limit, in effect, is 32,767.  And if David had needed, say, 
  42. 100,000 frames instead of 90,000, the Last Frame value displayed on the
  43. Scene panel would have been *negative*.
  44.  
  45. - Ernie